本报告导读:
收入利润超预期,广告业务领跑,长青游戏战略深化,AI 全面提效。
投资要点:
AI社交网络 ,星辰大海,维持“增持”评级。基于 AI 技术注入,我们调整25-27E 收入为7338/7973/8713 亿元( 前值为7253/7879/8611 亿元),Non-IFRS 净利润为2553/2825/3143 亿元(前值为2490/2746/3123 亿元),给予25 年25xPE,对应目标价767 港元。
持续投入AI 领域,助推收入利润超预期增长。25Q2,腾讯实现营收1845 亿元,同比+14.5%。经调整经营利润692 亿元,同比+18.5%;经调整经营利润率37.5%,同比+1.3pct。经调整净利润631 亿元,同比+10.0%;经调整净利率34.2%,同比-1.4pct。研发投入203 亿元,同比+17.1%。资本开支191 亿元,同比+118.9%;现金流资本开支付款229 亿元,主要用于支持AI 相关业务发展。
国际游戏表现亮眼,AI 加速游戏内容制作。25Q2,增值服务业务实现收入914 亿元,同比+15.9%;毛利率60.4%,同比+3.4pct。其中,国内/海外游戏收入分别为404 亿元/188 亿元,同比+16.8%、+35.3%。《王者荣耀》及《和平精英》等长青游戏向平台化进化并加大AI 应用,新游戏《三角洲行动》七月日活突破2000 万,《皇家战争》六月流水创下七年新高。社交网络收入322 亿元,同比+6.1%,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。
AI 驱动广告及平台功能迭代升级,混元基础模型能力加强。25Q2,营销服务实现收入358 亿元,同比+19.7%。受益于AI 驱动的广告平台改进及微信交易生态的提升,广告主对视频号、小程序及微信搜一搜的需求增加,主要行业的营销服务收入均有所增长。金科企服实现收入555 亿元,同比+10.1%。金科收入增长受益于消费贷款服务、商业支付活动和理财服务的增长。企服收入增速环比加快,得益于GPU 租赁和API token 使用需求增加,以及商家技术服务费增长。根据Hugging Face,混元3D 模型以领先行业的几何精度、纹理真实度、指令与3D 对齐能力排名第一。
风险提示:AI商业化不及预期,政策风险,宏观环境波动