2025 年2 季度业绩:总收入同比增15%至1845 亿元(人民币,下同),高于我们/彭博市场预期4%/3%,其中游戏+22%/社交+6%/营销+20%/金融企服+10%。毛利润同比增22%,快于收入增速,毛利率同比优化约3.6 个百分点至57%,得益于高毛利业务包括本土游戏、视频号和搜一搜收入增量贡献以及支付和云服务成本优化。调整后每股盈利6.79 元,同比增13%,高于我们/彭博市场预期5%/3%。
2 季度运营要点:1)本土游戏收入同比增17%,受益于新游《三角洲行动》增量贡献以及多款长青游戏收入增长;海外游戏收入增35%,大幅超过我们预期,《PUBG MOBILE》和Supercell 游戏表现亮眼,新游《沙丘:觉醒》贡献增量。2)社交收入受手游道具、视频号直播服务收入和音乐付费增长带动同比增6%,小游戏流水增20%。3)营销收入保持20%的同比增速,升级基础模型提升广告效果推动视频号/搜一搜/小程序广告的强劲需求(收入增分别~50%/60%/50%)。4)金融科技收入同比高个位数增长,商业支付交易量恢复正增长;企服收入加速增长因AI 相关服务需求(GPU 租赁和API token 使用)增加以及商家技术服务费增长。5)资本支出同比增119%,反映AI 领域持续投入,并赋能现有业务推动收入增长。
展望及估值:2 季度公司的超预期表现提升市场对业务持续稳健增长的信心,我们预测3 季度公司整体收入增速11%,对比此前市场预期10%,其中社交/游戏/FBS/营销增速分别为7%/13%/7%/18%,受益于常青游戏及新游戏排期(无畏契约8/19)、金融服务、以及AI 驱动下,云及API/GPI 需求提升,广告变现效率的进一步增强。虽然公司在AI 相关投入或持续提升,但仍将平衡成本控制和盈利能力提升,预计利润增速将持续快于收入增速趋势不变。我们上调2025-27 年收入及利润预测分别2%-3%/2%-10%。
我们将估值调整至2026 年,对应20 倍市盈率,上调目标价至700 港元,维持买入。