业绩简评
2025 年8 月13 日晚间,公司披露2025 第二季度业绩公告,25Q2公司总收入1845 亿元,yoy+15%;Non-IFRS 归母净利润631 亿元,yoy+10%;Non-IFRS 归母净利润率为28.8%,yoy-6.8%。
经营分析
增值服务:《三角洲行动》表现强势,海外游戏再创新高:25Q2 公司增值服务收入913.7 亿元,yoy+16%。其中本土市场游戏收入404亿元,yoy+17%;国际市场游戏收入188 亿元,yoy+33%。1)本土游戏主要由长青游戏《王者荣耀》、《无畏契约》和《和平精英》等长青游戏贡献。2)海外游戏连续4 个季度刷新历史新高,主要受益于Supercell 旗下游戏、《PUMG Mobile》及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献。Supercell 的《皇室战争》在优化后拉动了游戏的日活跃账户数,推动其月流水于今年6 月创下7 年新高。3)社交网络收入322 亿元,yoy+6%,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长。公司升级小游戏技术底座,25Q2 小游戏总流水yoy+20%;视频付费会员数达到1.14 亿,腾讯音乐付费会员数达到1.24 亿。4)25Q2 增值服务业务毛利率达60%,yoy+3pct,主要受本土市场游戏所驱动,包括《三角洲行动》在内的若干自主研发游戏的贡献增加。《三角洲行动》7 月的平均DAU 突破2000 万,位居行业日活跃账户数前5、流水前3。
营销服务业务:AI 提效显著,激活广告增长潜能:25Q2 公司营销服务收入357.6 亿元,yoy+20%。1)业绩增长主要受益于AI 驱动的广告平台改进及微信交易生态的提升,通过加大AI 在广告创作、投放、推荐及效果分析中的应用,广告点击率、转化率和广告主的投入回报均获得提升。2)25Q2 营销服务毛利率达58%,yoy+2pct,主要受益于高毛利率的视频号和微信搜一搜的收入增长。
金融科技及企业服务:支付业务增长,AI 需求带动企服收入增长。
25Q2 公司金融科技及企业服务收入555.3 亿元,yoy+10%;毛利率52%,yoy+4pct。受益于消费贷员服务和理财服务贡献,以及支付服务和云服务成本效率提升,公司收入和毛利率持续提升。
盈利预测、估值与评级
我们预计公司2025/2026/2027 年Non-IFRS 归母净利润2570/2912/3181 亿元,EPS 为28.08/31.81/34.75 元,公司股票现价对应PE 估值为19.24/16.98/15.54 倍,维持“买入”评级。
风险提示
1)游戏行业政策收紧的风险;2)直播带货大盘增速下滑的风险;3)广告主投放意愿放缓的风险;4)新技术更新的竞争风险。