事件:
公司2025H1 实现收入30.82 亿元,同比增长38.79%;归母净利润7.55亿元,同比增长268.0%;经调整归母净利润7.96 亿元,同比增长235.3%。
游戏及TapTap 共同驱动2025H1 收入同增
2025H1 公司收入同比增长,由游戏及TapTap 平台收入增长共同驱动。具体来看:1)游戏收入20.7 亿元,同比增长39.4%。主要系:自研网络游戏《火炬之光:无限》收入增加,24 年7 月上线的《心动小镇》以及25年2 月起陆续在东南亚、中国港澳台上线的《仙境传说M:初心服》贡献同比增量。2)TapTap 平台收入10.1 亿元,同比增长37.6%。主要得益于改进广告基础算法及提升用户活跃度。此外,归母净利润同比增速远超收入,主要系:1)按净额确认收入的《仙境传说M:初心服》对游戏收入贡献率提升,驱动毛利率增长。2)销售/研发/管理费用率优化,同比分别下降-7.18/-1.08/-2.14pct。
游戏:《伊瑟》公测定档,《心动小镇》等海外服上线有望贡献增量展望未来,公司储备新游和存量游戏海外上线有望继续驱动业绩增长。新游戏方面:1)《伊瑟:重启日》:已于6 月5 日率先上线国际服,在美国、法国等主要市场排行榜排名前三;国服及港澳台服全平台公测定档9 月25 日。2)《仙境传说RO:守护永恒的爱2》:首测定档25 年12 月。存量游戏方面:1)《心动小镇》:7 月上线与小马宝莉联动的周年庆版本,具备成为长青游戏的潜力。预计25Q4 上线海外市场。2)《仙境传说M:初心服》:25H1 在东南亚、中国港澳台上线,表现强劲。计划25H2 上线海外其他市场。
TapTap:平台价值持续释放,PC 版有望进一步提升收入及用户规模2025 上半年,TapTap 中国版App 平均MAU 达4363 万人,与去年同期基本持平,而用户活跃度实现稳步提升。同时,公司持续推动TapTap 平台优化:1)升级广告系统基础模型,提升广告效果;2)推动更多游戏接入TapSDK 与生态服务,实现“账号-游戏-数据”的互联互通,并将用户数据反哺社区,推动社区产出差异化内容;3)加入AI 助手模块,并探索通过AI 实现交互式的游戏推荐,为玩家提供最相关、最实用的游戏信息。此外,为顺应大型游戏多端互通的行业趋势,4 月发布TapTap PC 版,通过APP 版和PC 版协同,更好地服务游戏玩家和开发者。看好TapTap 平台稀缺性驱动价值持续释放,PC 版上线有望进一步提升平台收入及用户规模。
盈利预测、估值与评级
公司《心动小镇》、《火炬之光》等存量游戏长线运营,《伊瑟》、《仙境传说RO》、《心动小镇》及《仙境传说M》海外服等陆续上线有望贡献增量。
此外,TapTap 平台稀缺性驱动价值持续释放,PC 版有望提升收入及用户 规模。因此,我们预计公司2025-2027 年营收分别为66.3/75.9/80.0 亿元,对应增速32.3%/14.5%/5.40%,归母净利润分别为16.4/19.7/21.6 亿元,对应增速102%/19.8%/9.77%。首次覆盖,给予公司“增持”评级。
风险提示
政策监管趋紧的风险,游戏行业增速放缓的风险,游戏流水、上线节奏不及预期的风险。