上证报中国证券网讯7月31日,在中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上,网易雷火市场及营销总经理黄卓出席论坛并发表主题演讲,结合企业实践剖析中国游戏出海的进阶路径。
数据显示,2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元(约合1300亿元人民币),占国内市场实际销售收入的近四成。
回顾网易的国际化探索,黄卓指出,要找到打开全球市场的钥匙,我们需要在多品类取得突破。网易过去十年聚焦多品类突破,从《阴阳师》《荒野行动》《第五人格》到《巅峰极速》《全明星街球派对》,在手游领域构建了坚实的“工业基础”—— 即能够大规模、高效率开发高品质产品的工业化研发能力,这正是支撑出海的 “硬功夫”。
如今,中国游戏的全球化足迹已遍布全球,印证了中国厂商将创意转化为全球玩家共同体验的能力。与暴雪合作的《暗黑破坏神:不朽》则让公司意识到,进军主流市场,还是要采取更区域化的策略。这一认知推动网易在多平台领域持续发力。
面对3A游戏这一 “必考题”,黄卓坦言,二十年前,中国厂商因 “高预算、高工艺、高品质” 三座大山望而却步,但如今随着产业发展,网易游戏业务收入20年间成长60倍,工业化体系已能支撑3A研发。例如,叙事型单机游戏《归唐》便是网易在打造3A游戏过程中一次重要尝试。
展望未来,网易将在海外推出《燕云十六声》《遗忘之海》《无限大》等多端高品质作品,将面向全球市场“高地”,发起新一轮冲刺。黄卓表示:“在制作高品质游戏这件事上,我们已经练就了硬功夫,可以去施展软实力了。我们希望与同行一起努力,把‘Made in China’打造成为全世界游戏行业高品质可靠产品的代名词。”