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腾讯控股(00700.HK):Q1游戏、广告业务增长超预期 持续加大AI技术领域投入

群益证券(香港)有限公司2025-05-15
  Q1 游戏、广告业务增长超预期,持续加大AI 技术领域投入结论与建议:
  公司公布2025 年一季度业绩,2025 年一季度营收1800.2 亿元人民币,预估1756 亿元人民币,同比增长13%,环比增长4%;净利润478.2 亿元人民币,预估516.9 亿元人民币,同比+14%;调整后净利润613.3 亿元人民币,预估596.8亿元人民币,同比增长22%。业绩略超预期,维持“买进”评级。
  长青游戏带动国内游戏高速增长:增值服务收入921.33 亿元,同比+17%,是一季度业绩超预期的核心业务增长。其中,本土市场游戏收入增长24%,主要得益于《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏创历史新高的流水增长以及《DNFm》的增量红利,二季度起《DNFm》的高基期或将导致后续游戏业务高增速有所放缓;国际市场游戏收入增长23%,主要由于《荒野乱斗》、《部落冲突》等游戏的收入增长;社交网络收入增长7%。
  广告收入增速略超预期,金企业务稳步增长:营销服务(广告)收入318.53亿元,同比+20%,增长同样超出市场预期,主要受益于视频号、小程序和微信搜一搜广告库存的强劲需求、以及广告平台持续的AI 升级。金融科技及企业服务收入549.07 亿元,同比+5%,金融科技服务受益于消费贷款和理财服务增长,企业服务则受益于云服务和商家技术服务费增长。
  利润率持续提升,资本开支超出预期:一季度在营收稳步增长的情况下,利润率同步提升,一方面综合毛利率56%,较去年同期提升约3 个百分点,主要受益于营收高毛利业务增长带动的结构改善;另外费用率同样有所下降,主要由于新游广告费用较去年同期相比有所降低。
  一季度资本开支275 亿元,占营收约15.3%,主要用于支持AI 相关业务发展,略超此前公司2025 年计划的“资本支出将占收入的低两位数百分比”表述,展现了公司内部AI 相关需求的旺盛以及加强AI 领域技术能力的决心。公司表示AI 能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生实质性的贡献,亦加大对元宝应用与微信内的AI 等新AI 机遇的投入。
  接入DeepSeek 有望加深公司互联网流量领域护城河:短期来看,当前微信每日搜索量接近6 亿次,作为对比百度日搜索量约15 亿次左右,而相关广告收入当前微信搜索广告仅10 亿元左右,百度相关广告收入则高达650 亿元。我们认为依托微信作为国民级产品的影响力、微信公众号极度闭源且丰富的内容资源以及微信电商+企业微信端智能辅助需求,未来微信AI 搜索领域直接广告收入或将迎来较高增长空间。
  长期来看,搜索市场加速向AI 搜索倾斜并转型至AI AGENT 领域,互联网整体的格局将迎来深刻变革,本次微信接入Deepseek 将快速卡位AIAGENT 领域,进一步加深公司在互联网流量领域护城河,在未来的泛AI 时代有望继续领跑国内互联网产业。
  AI 有望短期内持续提升游戏/广告两大核心业务:米哈游创始人蔡浩宇所带领的AI 游戏团队研发的全AI 交互新游《Whispers from the Star》推出预告片,游戏全程由玩家和主角语音交流引导,每个决策都将带来不同的剧情走向和场景生成,实现“千人千面”的游戏效果。本作或预示着以AI 强交互为核心的新游戏形式即将到来,腾讯作为国内游戏核心厂商兼具强大AI 研发能力,未来游戏业务将具备进一步增长潜力;AI 同时也将赋能用户提升平台点击量、匹配用户潜在需求,为广告主提供的更高的投资回报率。
  盈利预测:预计2025-2027 年实现本公司权益持有人应占净利润2235/2542/2882 亿元,YOY+15.2%/+13.7%/+13.4%,按最新股本计算,每股EPS 为24.3 元/27.7 元/31.4 元,对应P/E 为20/18/15 倍,维持“买进”评级。
  风险提示:游戏流水、广告收入等具有较高的不确定性。

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