事件:
腾讯25Q1 实现营业收入1800 亿元,同比增长13%,超彭博一致预期3%;调整后归母净利润613 亿元,同比增长22%,超彭博一致预期3%。游戏、广告收入超预期;增值服务和金融科技与企业服务毛利率超预期。截至5 月14 日,25 年已回购210 亿港元(此前宣布25 年回购不低于800 亿港元)。
投资要点:
游戏25Q1 国内海外均创历史新高,25 年增长坚实。根据公司财报,25Q1 增值服务收入同比增长17%。Q1 国际/本土游戏收入分别同比增长23%/24%,均超预期,过去5 个季度呈现增长提速态势。Q1 本土游戏收入历史新高(首次站上单季400 亿+),长青产品Q1流水增长亮眼,《王者荣耀》《穿越火线手游》流水历史新高、《和平精英》增长强劲、《无畏契约》流水同比翻倍。此外24Q2/Q3 上线的《DNFM》《三角洲行动》亦贡献增量,其中《三角洲行动》带动“搜打撤”进一步破圈,4 月DAU 超1200 万(全行业近3 年新游平均DAU 的最高水平)。Q1 海外《PUBG》和Supercell(《荒野》《皇室》)表现强劲。递延方面,1)Q1 非流动负债口径递延收入同比增长2%,判断Q1 海外递延有较多消耗;2)流动负债口径递延收入同比增长16%,粗略还原Q1 流水增速20%。Q1 进一步推高递延规模,厚实的递延储备为25 年游戏增长构筑坚实基础。25 年重点管线关注定档5月22 日的《胜利女神:新希望》及下半年的《异人之下》《荒野起源》《无畏契约手游》等(上述均有版号)。
广告25Q1 超预期,AI 赋能持续。根据公司财报,广告收入同比增长20%,增速环比提升,视频号和搜一搜驱动,AI 赋能广告平台(生成图像、数字人直播)和微信生态(AI 搜索、公众号文生图工具)的效果逐步体现。其中,视频号广告收入已连续三个季度实现超60%同比增长(加载率、填充率、时长增长共同作用);搜一搜受益AI 赋能逻辑顺,搜索活跃度和粘性显著提升,我们认为可能成为视频号之后广告新的增长驱动。
金融科技及企业服务25Q1 收入符合预期,毛利率新高。根据公司财报, 金融科技及企业服务(FBS)25Q1 收入同比增长5%,符合预期;其中,金融科技低个位数增长,来自理财和消费贷业务驱动,支付交易量Q1 微降,4 月已改善;企业服务收入重回双位数增长,云业务和微信电商技术服务费对增长均有贡献,云业务中AI 相关收入快速增长。随着理财微贷业务收入贡献增加,支付和云业务利润率优化,带动FBS Q1 毛利率历史新高(50.3%)。
AI 持续战略投入。根据公司财报,25Q1 资本开支为275 亿元,同比接近翻倍,占收入比例为15%(此前公司指引25 年资本开支/收入占比low teens);研发费用为189 亿元,同比增长21%。AI 对效果广告与长青游戏已经产生实质性贡献,亦拉动云收入增速提升;当前腾讯亦持续完善微信内AI 功能,包括将AI 服务元宝添加为微信联系人,大语言模型赋能微信搜一搜,期待微信AI 功能持续完善。
维持买入评级。上调腾讯25-27 年调整后归母净利润为2528/2837/3114 亿元(原预测为2513/2822/3113 亿元)。SOTP 估值法下目标价694 港元,上升空间33%,维持买入评级。
风险提示:宏观影响,腾讯AI 进展不及预期,腾讯游戏进展不及预期。