结论与建议:
公司公布2025 年三季度业绩, 25Q3 公司实现收入1929 亿元,同比+15%,环比+5%;实现经营盈利636 亿元,同比+19%;Non-IFRS 归母净利润726 亿元,同比+18%。业绩略高于市场预期,维持“买进”评级。
游戏业务高速增长,海外游戏业务增速超市场预期:Q3 增值服务收入同比+16%至959 亿。其中国内游戏增速15%,考虑到去年同期《DNFM》新游带来的高基数,增速表现符合预期;海外游戏增速43%,海外市场增速再超预期。国内游戏主要是《三角洲行动》持续火爆,新游《无畏契约》手游版表现良好,此外《王者荣耀》《和平精英》等长青游戏同样维持正增长;海外spuercell 旗下如《皇室战争》高速增长,新游《消逝的光芒:困兽》同样表现不俗。Q3 社交网络收入同比+5%至323 亿,主要得益于视频号直播收入、音乐付费会员收入和小游戏平台服务费的增长。
AI 赋能下广告业务强于行业水平,超出市场预期:受益于AI 赋能的广告平台升级和广告加载率的提高, Q3 营销服务收入同比+21%至362 亿,考虑到三季度国内消费表现疲弱,公司广告业务增速强于行业平均水平。
预计AI 对于全域生态广告ROI 的提高未来仍将持续,后续广告业务有望维持高于市场水平的增长。
金科企服业务回暖,符合市场预期: Q3 金科及企服收入同比+10%至582亿,主要受益于商业支付活动增长、消费贷款服务收入增长、云服务收入(包括企业客户对AI 相关服务需求上升)增长以及微信小店佣金增长。
未来伴随行业回暖,相关收入有望进一步提升。
毛利率维持较高水平,资本开支环比下降: Q3 集团毛利率56%,同比提升3 个百分点,维持较高水准,自研游戏、视频号、搜一搜等高毛利率业务带动集团毛利率提升。Q3 资本开支130 亿元,同比-24%,环比-32%,公司表示2025 年全年资本开支将低于此前指引,我们判断资本开支下降可能持续受H20 等海外芯片采购节奏影响。
AI 有望短期内持续提升游戏/广告两大核心业务:米哈游创始人蔡浩宇所带领的AI 游戏团队研发的全AI 交互新游《Whispers from the Star》推出预告片,游戏全程由玩家和主角语音交流引导,每个决策都将带来不同的剧情走向和场景生成,实现“千人千面”的游戏效果。本作或预示着以AI 强交互为核心的新游戏形式即将到来,腾讯作为国内游戏核心厂商兼具强大AI 研发能力,未来游戏业务将具备进一步增长潜力;AI 同时也将赋能用户提升平台点击量、匹配用户潜在需求,为广告主提供的更高的投资回报率。
盈利预测:我们预计公司2025-2027 年净利润分别为2253/2563/2905 亿元,YOY 分别为+16.1%/+13.8%/+13.3%;EPS 分别为24.6/28.0/31.8 元,当前股价对应2025-2027 年P/E 为24/21/19 倍,维持“买进”建议。