网龙23H1 营业收入36.81 亿元,同比-13%;经营利润6.99 亿元,同比-6%;归母净利润5.00 亿元,同比-12%;经调整净利润5.89 元,同比-28%。游戏业务稳健,收入创新高;海外教育平板推出中低端新品,国内中标教育部相关项目。维持买入评级。
支撑评级的要点
游戏收入稳健增长,《魔域》IP 持续带来收入增量。23H1 游戏收入19.20亿元,同比+8%,占收入比例52%;经营利润10.94 亿元,同比+8.7%。其中手游收入3.12 亿元,同比+7%,占游戏收入16%;端游收入同比+8%至16亿元,占游戏收入84%。国内游戏收入同比+9%,海外游戏收入+4%。《魔域》IP 收入同比增长10%,2023 年3 月发布的《魔域手游2》带来增量。《英魂之刃》IP 与热门动漫IP 联动,带动上半年收入环比增长12%。公司正在研发《英魂之刃》2.0 版本,计划在海外市场发布,另外储备有多款MMO 和MOBA 游戏,以及一款放置卡牌游戏和一款休闲游戏。
后疫情时代教育平板销量自然回落,普米发布中低端产品继续提升市占率。
22H1 教育业务收入17.20 亿元,同比-29%,占收入比例47%;经营亏损2.49亿元,亏损同比扩大14%。收入下降主要因为全球教育互动平板进入后疫情时代的调整期,根据Futuresource 预测,2023 年全球教育平板出货量约210万台,同比-10.8%。2023 年5 月普米推出高性价比新品ActivPanel LX,打入中低端平板市场,该产品订单很大一部分来自新客户,销售额将在未来几个季度持续提升。公司计划在年底前开启与普米平板整合的SaaS 订阅服务,借助Explain Everything 平台进行。国内市场方面,2023 年7 月中标“国家中小学智慧教育平台”软件开发服务项目。
积极在游戏和教育业务布局AI 技术。游戏中台美术管线已逐步落地AIGC技术,在2D 角色原画环节可提升30%以上的效率;另外公司正在探索智能NPC、指导型AI、对抗型AI 等技术。教育方面,公司正在开发一款与平板设备深度融合的定制化教育类大语言模型。
教育业务毛利率小幅下滑,游戏研发投入提升。23H1 公司毛利率62.1%,同比+7.4ppts;其中游戏业务毛利率96.8%,同比+1.1ppts,教育业务毛利率24.4%,同比-0.94ppt。销售/管理/研发费用率分别为12.0%/15.5%/17.4%,同比+1.6/+4.5/+3.6ppts,游戏在研新品较多,导致研发费用率提升。
估值
游戏业务收入和利润增速好于我们此前预期;新款教育平板销售额贡献将在后几个季度逐步体现,SaaS 订阅服务带来业绩新增量。我们上调2023/24/25年归母净利润至9.38/12.46/15.14 亿元,维持买入评级。
评级面临的主要风险
会员增长不及预期;广告投放低于预期;内容监管超预期;行业竞争加剧。