事件描述
公司披露2023 年度业绩,2023 年公司实现营收33.89 亿元(同比-1.2%),实现归母净亏损0.83 亿元,经调整归母净亏损0.34 亿元。其中2023 年下半年公司实现营收16.36 亿元(同比-10.9%),实现归母净亏损1.73 亿元,经调整归母净亏损1.47 亿元。
事件评论
游戏业务:主力游戏表现有所下滑,自研产品陆续进入上线周期
1)受外部环境及若干竞品上线等因素的影响,公司主力产品《香肠派对》2023 年MAU及MPU 均有所下滑,导致整体游戏收入有所下滑。2023 年游戏收入同比-14.7%至20.92亿,其中23H2 游戏收入同比-29.0%至9.42 亿。2023 年平均月付费玩家数量同比-16.9%至130.7 万,付费玩家占比小幅提升0.8pct 至10.5%;其中2023 下半平均月付费玩家数量同比-24.2%至122.5 万,付费玩家占比提升1.1pct 至10.5%。2023 年公司上线《火力苏打》《火炬之光:无限》《铃兰之剑》等新游,有望持续提供未来游戏收入增长潜力。
2)由于相对低毛利的代理产品《香肠派对》流水下滑,自研游戏收入占比提升,公司2023年游戏业务毛利率同比+1.2pct 至46.7%。
TapTap:受益于游戏投放需求回暖,商业潜力持续释放
由于2023 年中国市场推出新游数量增加,玩家和广告主需求回暖,叠加云玩等非广告收入的增长,TapTap 平台2023 年收入同比+32.6%至12.97 亿,其中下半年收入同比+36.0%至6.94 亿。或由于推广费用控制,2023 年TapTap 中国区MAU 同比-13.6%至3581 万,公司于23 年中对TapTap 实施了数次策略调整,TapTap 中国区用户重拾增势,2023 年下半年TapTap 中国区MAU 环比增长至3765 万,同比降幅亦有明显收窄,2023Q4TapTap中国区MAU 已重新进入同比增长区间。
自研实力和社区商业价值逐步验证,关注2024 年重点新游及TapTap 后续表现
1)公司持续推进研发体系优化调整,费用端有所改善,2023 年延续降本增效趋势。公司2023 年末游戏研发人员同比减少12.6%至746 人。2023 年销售费用率同比-1.4pct 至25.5%,研发费用率同比-7.5pct 至30.0%。此外高毛利TapTap 业务收入占比提升亦使得2023 年公司整体毛利率+7.5pct 至61.0%。
2)公司自研放置类游戏《出发吧麦芬》已于2024 年1 月在中国港澳台地区上线,并多次登顶三地苹果iOS 游戏畅销榜,或将于Q2 起陆续上线中国大陆及海外市场。此外截至2023.12.31 公司仍有4 款游戏处于研发阶段,自研重点项目《心动小镇》和《伊瑟·重启日》分别于2023 年12 月和2024 年1 月获批版号,自研产品已陆续进入上线周期。
风险提示
1、产品版号审批、上线进度、流水表现和用户增长不及预期风险;2、行业监管风险。