公司公布24 年报业绩:收入50.12 亿元,同增47.9%;净利润8.90 亿元,同比扭亏;归母净利润8.12 亿元,同比扭亏;Non-IFRS 归母净利润8.77亿元。公司年报业绩符合此前盈利预告(收入49.6-50.4 亿元,净利润8.6-9.4 亿元),公司24 年业绩增长主因:1)游戏业务收入同增64.2%,由自研产品《出发吧麦芬》《心动小镇》《铃兰之剑》拉动;2)公司毛利率提升8.4pct 至69.4%,主因游戏业务毛利率提升15.9pct 至62.6%。同时,公司首次派发股利,拟每股派息0.4 港元。我们中长期看好公司Taptap 的商业化空间,以及自研游戏的产品表现,维持“买入”评级。
游戏毛利率同比提升显著,《心动小镇》国际服25H2 上线可期24 年游戏业务收入34.34 亿元,yoy+ 64.2%,主要得益于《出发吧麦芬》《铃兰之剑》《心动小镇》的贡献,毛利率提升15.9pct 至62.6%,我们预计主因24 年国服及自有渠道流水比例增加。后续看,《心动小镇》定位长线高DAU 的产品,我们预计流水将保持稳定,同时24H2 有望上线国际服。
公司在研项目包括《伊瑟:重启日》(回合制RPG,25 年中有望上线)及《仙境传说 RO2》等。我们预计公司存量游戏及24 年上线新游后续流水自然衰减,但《心动小镇》国际服及储备新游的推出预计贡献业绩增量,综合看,预计25 年游戏业务收入实现小幅增长。
Taptap MAU 同增23%,平台收入预期持续较快增长2024 年TapTap 中国版平均MAU 为4405 万(yoy+23%),全年实现收入15.8 亿元(yoy+21.6%),我们预计增长主因:1)《心动小镇》《出发吧麦芬》等的发行带来新用户;2)增加Taptap 的营销活动。TapTap 国际版MAU500 万(yoy-13%),主要由于印度地区用户减少及主动减少买量投放。
2024 年Taptap 平台业务毛利率小幅提升0.1pct 至84.3%,保持在较高水平。
后续随着推广活动增加及平台内新游戏的丰富,Taptap 整体MAU 将持续扩容,我们预计25 年MAU 同比实现12%增长。平台广告货币化率稳中有升,且利用AI 技术赋能下广告转化率ROI 有望提升进一步拉动利润率提升。
盈利预测与估值
我们维持公司25-26 年归母净利润10.2/ 12.1 亿元,并预计27 年归母净利润为13.5 亿元。我们基于SOTP 估值法,基于最新的可比公司估值,给予25 年Taptap 平台业务5.5XPS,游戏业务17.4XPE,目标价为42.89 港币(前值49.10 港币,基于25 年Taptap 平台业务6X PS,游戏业务18XPE)。
风险提示:老游戏流水下滑,游戏行业政策变化,社区生态发展不及预期。