事件:24 年实现营收50.12 亿元人民币(YoY+47.9%),主要系新游《出发吧麦芬》推动游戏业务收入高增,TapTap 广告收入维持稳健增长;实现毛利润34.79 亿元(YoY+68.2%),对应毛利率69.4%,同比提升8.4pct,主要系游戏业务毛利率提升所致(24 年游戏业务毛利率达62.6%,同比提升15.9pct)。
实现归母净利润8.12 亿元(vs23 年亏损0.83 亿元),对应归母净利率16.2%。
24 年新游表现亮眼,关注储备游戏上线进展。24 年公司游戏业务收入34.34 亿元(YoY+64.2%)。1、网络游戏收入33.17 亿元(YoY+69.1%),网络游戏的MAU 与MPU 均上升, MAU 达1424.7 万人(YoY+14.5%),平均MPU 为160.9万人(YoY+23.1%)。截至24 年底,公司收入贡献排名前五大游戏分别为《出发吧麦芬》《香肠派对》《铃兰之剑》《火炬之光:无限》《仙境传说M》。老游戏方面:《香肠派对》和《仙境传说M》均已运营7 年左右的时间,目前仍是心动游戏收入TOP 5 的产品。《仙境传说M》推出了初心服版本于24M4 在中国境内市场上线及于25M2 在东南亚市场上线;上线后初心服版本表现良好,公司计划在25 年陆续在海外其他市场也上线初心服版本。新游戏方面:《出发吧麦芬》为公司自研放置类手游,24M1 在中国港澳台地区上线,24M5 在中国境内市场上线,24M9/25M2 分别在韩国和日本上线,24M12 在海外多国家和地区上线,我们预计25 年该游戏日韩及其他海外地区流水有望部分抵消国内地区流水下滑 。《心动小镇》为公司自研模拟经营生活类游戏,24M7 在中国内地市场上线;该游戏正在做国际化准备,有望在25H2 在海外各地区陆续上线。储备游戏方面:心动目前的在研新品为《伊瑟》《仙境传说RO:守护永恒的爱2》两款项目。《伊瑟》国际服在5 月会开始新一轮测试,有望在6 月上线,国服将跳过国际服过渡测试版本,无需经历版迭代阵痛,25H2 将开启国服公测。《仙境传说RO:守护永恒的爱2》在25M1 首曝,我们预计该游戏有望于26 年上线。
2、付费游戏收入1.11 亿元(YoY-8.2 %),25 年将带来《全面憨憨战争模拟器》、《潜水员戴夫》和《火山的女儿》等优质手游产品。
TapTap 收入保持稳健增长,主要由MAU 驱动。TapTap 广告收入为15.78 亿元(YoY+21.6%),中国版MAU 为 4405 万人(YoY+23.0%),部分新游的发行工作为TapTap 带来了大量的新用户,同时引入了新的营销推广方式。此外,公司完成了TapSight 的备案工作,在TapTap 中加入AI 问答的模块,并接入DeepSeek 的功能。
盈利预测、估值与评级:新游表现亮眼,老游戏更新迭代后表现良好,验证公司游戏长线运营能力,TapTap 收入稳健增长。考虑公司自研游戏发展带动游戏业务毛利率提升,上修25-26 年归母净利润预测至11.1/13.7 亿元(较上次预测+86.8%/+75.3%),新增27 年归母净利润预测14.1 亿元,维持“买入”评级。
风险提示:TapTap 用户增长不及预期;TapTap 商业化不及预期;新游表现不及预期。