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心动公司(02400.HK):“内容+平台”飞轮效应显现

上海申银万国证券研究所有限公司2025-09-30
  我们在2020 年10 月《心动公司:专注创新聚焦精品,产品+社区双核进击》深度报告中,重点回答了TapTap 平台价值和公司自研游戏方向的储备,在经历低谷后,后续逐步得到验证。本篇报告重点分析TapTap 平台在版号重启供给扩张与AI 赋能游戏开发背景下的市场空间;回顾心动游戏自研体系的调整,并更新游戏产品线。
  从游戏推广变革看TapTap 的价值。游戏行业随着版号供给景气恢复,叠加渠道变迁,销售费用率提升明显。TapTap 逐渐成为游戏推广重要渠道:TapTap 1H25 在线推广服务收入9.76 亿,估算在手游广告市场中的市占率约为3.27%。TapTap 对开发者的价值:1)0 或低分成,对中小开发者友好。2)随着用户移动时间碎片化,应用商店不再是游戏推广唯一渠道,大众社媒和TapTap 等垂直社区崛起。相比大众社媒,TapTap 更加垂直(用户游戏时间和花费更多)+专业(评分成为游戏内容行业重要参考),日益成为中小、独立游戏、硬核游戏的推广渠道。3)提供分析测试营销推广等一站式服务。
  TapTap 的成长驱动:国内版号提升、自研进步+PC 端及海外,长期看AI 平权。当前TapTap 开发者-用户的飞轮效应已经形成:TapTap 目前已入驻开发者24 万+,上线游戏30 万+;25H1 中国版APP 平均MAU 达43.6 百万,25H1 用户广告ARPUYoY+37%。增长驱动:1)25 年1-9 月版号总计1195 个,同比增长25%,更多产品上线提升推广需求。2)心动自研游戏进步利好TapTap 平台价值提升(独家产品吸引用户,同时形成对其他开发者的示范效应),同时TapTap 反哺自研游戏。3)TapTap 积极战略拓展多端化与国际版。4)AI 赋能游戏开发,实现创作平权,内容供给侧繁荣利好TapTap。我们测算2030 年TapTap 广告量价齐升后收入规模有望达到50 亿。
  心动自研游戏能力体系逐步验证:1)24 年以来产品周期上行验证前期研发调整思路正确:22 年后公司战略层面果断收缩版图、降本增效,产品研发公司聚焦自身强势品类,优中选优。黄希威回归担任海外发行负责人,走通全球发行,海外持续贡献增量。《火炬之光》《麦芬》《心动小镇》《伊瑟》持续验证战略正确。2)《小镇》《火炬》验证开发长青游戏的能力:资源聚焦优势品类+持续调优+高频更新+出海。3)梳理后续管线,心动新游戏仍有确定性储备:二次元策略卡牌手游《伊瑟》国服9 月上线、后续储备《心动小镇》国际服、首款开放世界MMO《仙境传说RO:守护永恒的爱2》。
  首次覆盖,给予“买入”评级。我们预计,公司25-27 年收入64.31/79.27/90.59 亿元,同比增长28%/23%/14%;经调整归母净利润17.02/22.26/27.60 亿元,同比增长94%/31%/24%。SOTP 估值法下对应港股市值549 亿港币,首次覆盖,给予“买入”评级。
  风险提示:游戏行业监管政策收紧;游戏自研进度不及预期;游戏社区竞争格局恶化。

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