2024 年二季度收入符合我们预期,经营利润超预期
金山软件公布2024 年二季度业绩:收入同比增长13%至24.7 亿元,符合我们预期;经营利润同比增长18%至7.94 亿元,对应经营利润率32%,超出我们此前预期,主要得益于分部运营利润率优化以及游戏业务占比提升超预期。截至2024 年二季度末,集团账上现金及现金等价物、短期投资合计约236 亿元;2024 年上半年,集团经营性现金流净流入13.7 亿元。
发展趋势
游戏:二季度增长亮眼,旗舰IP 韧性凸显。二季度游戏业务收入同比增长20%至12.9 亿元,主要得益于《尘白禁区》的突出贡献以及《剑网3 无界》的成功推出,部分被《剑网3》端游收入下滑所抵消(上年同期高基数)。《剑网3 无界》移动端于6 月正式全平台上线公测,实现了旗舰端游《剑网3》的全平台数据继承互通,全平台日活用户数创下新高;根据官方公众号数据,《剑网3 无界》公测首月月活跃用户达1,146 万,其中包括691 万回归游戏用户,占比达 60%。我们认为,沉寂老用户的回归进一步提升了旗舰IP 长线运营的基线。公司计划于8 月举办《剑网3》十五周年庆典,并于10 月推出新资料片,以持续巩固旗舰IP 的生命力。伴随旗舰IP 的韧性表现,以及新赛道的稳步突破,我们预计公司游戏业务收入全年有望录得20%以上的同比增长。
办公:增长亟待修复。二季度办公业务收入同比增长6%至11.9 亿元,同比增速有所放缓,主要受B 端国产化需求收敛以及订阅制转型的短期扰动。个人订阅业务方面,公司对产品端云一体化体验进行优化,用户活跃度有所提升。机构业务方面,二季度受下游企业IT 支出预算边际收缩、公司纯订阅制转型影响,机构订阅业务确收有所放缓;国产化采购需求收敛亦对机构授权收入造成拖累。
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盈利预测与估值
考虑游戏业务表现超预期,上调2024 年和2025 年收入预测5%/3%至100亿元/113 亿元;鉴于运营利润率提升优于预期,上调归母净利润预测38.9%/25.3%至14 亿元/17 亿元。维持跑赢行业评级;尽管盈利预测上调,考虑行业估值中枢下行,同时剔除股本变化后,维持目标价30 港元(基于2024 年SOTP 估值,考虑办公业务A/H 估值差异随市值下行收窄,将集团化折扣率由47%下调至42%;对应26 倍2024 年市盈率)。目前公司交易于17 倍2024 年市盈率,对应49%上行空间。
风险
新游戏或核心游戏持续性不及预期;办公业务WPS AI 商业落地不及预期,或国产化推进节奏不及预期。