事件:
11 月19 日,公司公告2024Q3 季报,实现营收29.15 亿元(YoY+41.5%,QoQ+17.8%),营业利润11.44 亿元,净利润7.52 亿元,归母净利润4.13 亿元。
我们的观点:
1 、主要财务指标分析: 2024Q3 实现营业收入29.15 亿元(YoY+41.5%,QoQ+17.8%),其中办公软件及服务业务12.07 亿元(YoY+9.9%,QoQ+1.6%),网络游戏及其他业务17.08 亿元(YoY+77.7%,QoQ+32.8%)。毛利润24.54 亿元(YoY+46.4%,QoQ+20.2%),毛利率84.2%(yoy+2.8pct,qoq+1.7pct)。各项费用率同比持续改善,销售费用率12.5%(yoy-8.9pct,qoq-2.8pct),研发费用率29.5%(yoy-3.1pct,qoq-0.4pct),行政开支费用率5.7%(yoy-3.4pct,qoq-0.6pct)。归母净利润4.13 亿元(YoY+1351.1%,QoQ+5.1%),同比显著提升。
2、办公软件:2024Q3 办公软件及服务收入12.07 亿元(YoY+9.9%,QoQ+1.6%),主要受到国内个人办公订阅增长的推动。公司持续优化WPS AI 的产品功能,三季度推出的WPSAI2.0 新增四个助手,为用户提供更加便捷高效的创作体验,有力促进用户黏性和付费转化提升。此外,国内机构订阅业务依托WPS 365 产品的不断完善,稳步推进SaaS 转型,拓展规模性民企及地方国企客户;海外业务亦保持健康增长。在AI 的应用创新方面,推出了包括文字伴写、AIDocs 智能文档库、金山政务办公模型、AI 智能助手WPS 灵犀在内的一系列核心能力和解决方案,并发布了WPS 鸿蒙版,进一步推动了AI 办公生态的发展。
3、网络游戏及其他:2024Q3 网络游戏及其他收入17.08 亿元(YoY+77.7%,QoQ+32.8%)。《剑网3》持续展现出卓越的韧性。
《剑网3 无界》自推出以来表现出色,回归用户数超出预期。十月,《剑网3》发布年度资料片,包括新门派、新等级上限以及创新玩法,进一步增强了玩家的情感体验和活跃度。科幻机甲游戏《解限机》于八月完成了首次公开测试,参测玩家热情超出预期,在全球范围内引发了广泛关注。该游戏的全球预约人数接近三百万,在Steam心愿单最高排17 位。此外,移动端游戏《剑侠情缘零》已获得版号,计划于明年上线。
盈利预测和投资评级考虑AI 赋能持续带动公司办公业务稳健增长,游戏业务近期表现良好,后续产品储备丰富,我们上调盈利预测,预计公司FY2024-2026 营收分别为103/116/128 亿元,归母净利润分别为14.5/18.1/20.5 亿元,对应EPS 为1.1/1.4/1.5 元,对应PE 分别为25/20/18x。我们根据不同业务板块的盈利能力和竞争格局(给予相应溢价/折价),进行SOTP 估值,预计目标市值475 亿元,Target Price36 元、39 港元,维持“买入”评级。
风险提示活跃用户增速放缓风险、AI 技术发展技术不及预期、游戏版号审批风险、内容成本快速增加风险、渠道成本快速增加风险、竞争风险、估值调整风险等。