首次覆盖
投资亮点
首次覆盖青瓷游戏(06633)给予跑赢行业评级,目标价12.00 港元,对应2022 年经调整P/E 倍数10 倍。理由如下:
利基赛道:立足于中轻度品类,探寻差异性机遇。青瓷主打中轻度品类游戏市场,在手游市场稳健增长背景下,产业多元化程度提升,泛用户碎片化时间与多元化需求正驱动中轻度品类崛起。我们认为,中轻度品类以轻量化游戏匹配碎片化需求,以融合玩法扩大增长空间,通过内容创新驱动市场高速增长。根据弗若斯特沙利文,放置类、Roguelike-RPG等赛道2020-2025 年复合增长率均超过20%,高于游戏市场平均增速。
独到研运力:借助体系化方法论,打造“青瓷定制”风格。在研发方面,公司以“细分赛道+商业化”的思路指导研发,较早布局“小而美”的放置类和Rogue-like 游戏赛道,形成丰富产品矩阵。在运营方面,公司坚持长线运营逻辑,借助定制化营销和推广计划吸引受众,同时匹配新版本迭代节奏以提升运营效能,实现“品效合一”,强化“青瓷”元素渗透与风格打造。公司于2020 年成功推出放置类游戏《最强蜗牛》,当前亦储备《时光旅行社》《使魔计划》等多款游戏。
忠实用户群:建立高粘性社群,以良好用户基础助力研运一体化。公司高粘性用户社群规模可观,截至2021 年10 月在QQ、微信等渠道合计超过1,000 万人。我们认为,公司通过线上线下贯通,多样化的运营活动保持社群活力,让社群用户深度参与研运流程的多个环节,助力公司研运一体化策略实现。未来,公司计划基于已有社群,进一步加深游戏用户在产品研运过程中的参与度,快速迭代、迅速试错以锚定创新赛道、挖掘高质量产品。
我们与市场的最大不同?市场认为中轻度赛道价值不足且公司未来新品成功确定性低,我们认为中轻度赛道在当前环境下价值空间充分、公司在赛道内具备优势,且公司基于社群的产品迭代方式研运成功率高。
潜在催化剂:重点新游陆续上线,业绩可见度提升。
盈利预测与估值
我们预计公司2021~2023 年EPS 分别为0.68/1.02/1.45 元(经调整),CAGR为82%。当前股价对应2021~2023 年10.0/6.7/4.7 倍经调整PE。首次覆盖给予跑赢行业评级,目标价12.00 港元,2022 年10 倍经调整P/E,50%的上行空间。
风险
宏观经济低迷影响娱乐支出,游戏行业政策风险,单一游戏依赖风险,新游戏上线进度或流水不及预期。