利润改善优于预期:公司2Q25 收入人民币73.4 亿元,同比增长20%,符合市场预期;毛利率环比进一步提升至36.5%;得益于有效费用管控,调整后净利润5.61 亿元,高于市场预期8%,调整后利润率环比提升2.5pp 至7.7%。公司指引四季度毛利率提升至37%左右,重申中期毛利率40%-45%的目标。
广告保持强劲,游戏迎来高基数:2Q25 公司DAU 同比增长6.9%至1.09 亿,MAU 同比增长8.0%至3.63 亿,维持在较高水平。今年BilibiliWorld 吸引超过40 万人参与,同比增长60%,成为中国最大的线下动漫展览会之一,体现了公司在核心人群中的影响力。广告收入同比增长20%,主要得益于1)效果广告收入同比强劲增长约30%,eCPM同比增长超过10%;以及2)对品牌商的吸引力提升,广告主数量同比增长超过20%。多端多场景的渗透也将成为未来增量贡献,我们预计公司三季度广告收入有望保持20%的快速增长。游戏收入同比增长60%,《三国:谋定天下》(《三谋》)仍然是核心驱动。《三谋》一周年活动吸引了新用户以及老用户回流,目前留存率保持在健康水平。由于游戏业务将迎来高基数,我们预计公司三季度游戏收入将同比下降17%。《三谋》海外版计划在今年底或明年初上线,公司也有数款新游正在等待版号,预计将成为公司明年游戏业务的支撑。
维持“买入”评级,上调目标价至28 美元/220 港元:考虑到广告业务强劲以及游戏基数影响,我们调整FY25E 收入至人民币300 亿元,同时由于公司费用管控好于预期,我们上调调整后净利润至23 亿元,上调目标价至28 美元/220 港元,对应FY25E/FY26E 38x/26x 市盈率。
我们看好公司广告价值逐步释放,维持“买入”评级。
投资风险:用户增长放缓;游戏业务不及预期;利润率不及预期。