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8 月21 日,公司公告2025Q2 季报,实现营业收入73.38 亿元(YoY+20%,QoQ+5%),经调整净利润5.61 亿元(2024 年同期亏损2.72 亿元,QoQ+55%)。
我们的观点:
1、运营情况:2025Q2 哔哩哔哩延续了健康增长势头,平台用户流量、粘性、付费率均实现增长,MAU 同比增长8%至3.63 亿,DAU 同比增长7%至1.09 亿,创历史新高,用户日均使用时长从2024 年同期的99分钟增长至105 分钟,用户平均年龄从2018 年的21 岁增长至2025 年的26 岁。
2 、主要财务指标: 哔哩哔哩2025Q2 实现营业收入73.38 亿元(YoY+20%,QoQ+5%),其中移动游戏业务16.12 亿元(YoY+60%,QoQ-7%),直播和增值服务业务28.37 亿元(YoY+11%,QoQ+1%),广告业务24.49 亿元(YoY+20%,QoQ+23%),IP 衍生品及其他业务4.40 亿元(YoY-15%,QoQ-6%)。毛利率36.5%(YoY+6.5pct,QoQ持平),销售费用率14%(YoY-3pct,QoQ-2pct),研发费用率12%(YoY-3pct,QoQ 持平),管理费用率7%(YoY-1pct,QoQ 持平),净利润为2.18 亿元(2024 年同期亏损6.08 亿元,2025Q1 亏损0.10 亿元) , 经调整净利润为5.61 亿元( 2024 年同期亏损2.72 亿元,QoQ+55%),双利润均创历史新高。
3、手游业务:公司去年推出的独代游戏《三国:谋定天下》表现稳健,带动手游业务2025Q2 营收同比上升60%至16.12 亿元,游戏长线运营能力逐步展现。《命运-冠位指定》迎来九周年,重返畅销榜前五;《碧蓝航线》八周年庆,用户数保持稳定。5 月31 日,《三国:谋定天下》上线S8 赛季,推出周年庆限定活动,用户活跃度创下年内新高, B 站计划将其打造为常青游戏。2025Q4《三国:谋定天下》预计上线国际版,有望带来新增量。
4、直播和增值服务业务:2025Q2 直播和增值服务业务营收同比增长11%到28.37 亿元。2025Q2 月付费用户数达3100 万以上;正式会员数量达到2.70 亿,同比增长11%,12 个月留存约80%。用户对优质内容付费意愿持续提升,2025 年上半年UP 主通过充电计划获得的总收入同比增 长100%以上。动画《灵笼》第二季回归后,播放量超3.3 亿,系列追番人数超过1100 万。
5、广告业务:效果广告表现强劲,带动广告业务2025Q2 营收同比增长20%至24.49 亿元。2025Q2 游戏、数码家电、电商、网服、汽车成为贡献前五的行业。AI 技术深度融合进广告投放、内容生态等多个领域,提升了广告投放精准度和转化率,效果广告2025Q2 同比增加约30%。
盈利预测和投资评级预计公司2025E-2027E 营收分别为300/333/368 亿元,NON-GAAP 归母净利润为23/30/36 亿元,对应PS 分别为2.4/2.1/1.9x,对应经调整PE 为34/26/21x。我们给予其2025 年目标市值891 亿元人民币,2025 年目标价212 元/232 港元,维持“买入”评级。
风险提示宏观经济增长不及预期风险,游戏版号获取、游戏研发及上线不及预期风险,竞争加剧风险,用户流失风险,互联网估值调整风险,政策监管风险,内容侵权风险等。