核心观点:
公司披露24Q3 业绩:24Q3 营业收入262.1 亿元,YoY/QoQ-4%/+3%,Q3 毛利率同减0.09pct 至62.9%;销售费用38.05 亿元,环比增加8.66%,同比增加6.67%,销售费用率为14.52%;管理费用11.00 亿元,管理费用率为4.20%;研发费用44.24 亿元,研发费用率为16.88%。
24Q3 GAAP 归母净利润65.38 亿元,Non-GAAP 归母净利润74.99亿元,Non-GAAP 归母净利率为28.61%。
暴雪回归推动端游增长,手游下滑主要受同期高基数影响。24Q3 游戏及相关增值服务收入208.64 亿元,同减4.2%,其中在线游戏收入为201.96 亿元,同减1.04%,手游收入占比70.8%,为142.99 亿元,同减9.71%,主要受去年爆款新游《逆水寒》发行带来的高基数;端游收入占比29.2%,为58.97 亿元,同增29.01%,主要是《魔兽世界》等暴雪产品回归带动。
盈利预测和投资建议:游戏业务方面,公司端游受暴雪游戏回归带动,客户端游戏收入明显增长。手游主要通过今年以来上线的新游戏《世界之外》《永劫无间手游》、《漫威终极逆转》等贡献业绩增量。二季度《梦幻西游》端游游戏经济系统部分调整,三季度以来表现趋于稳定。
从游戏储备上来看,公司储备有射击类游戏《漫威争锋》、《界外狂潮》等产品;中式武侠与开放世界体系融合的多端游戏《燕云十六声》有望在年内上线。看好公司游戏研发实力和持续产出优质游戏产品的能力。我们预计公司2024~2026 年总体营业收入分别为1072/1203/1256亿元,Non-GAAP 归母净利润为328/356/374 亿元,根据SOTP 算得每股合理价值为114.61 美元/ ADS(美股),178.44 港元/股(港股),维持“买入”评级。
风险提示: 用户增长进入瓶颈,产品周期延迟,音乐版权费用增长。