利润优于预期:公司4Q24 收入人民币267.5 亿元,同比微降1.4%,低于市场预期2.5%,主要是非游戏业务下降影响;其中,游戏及相关增值服务收入同比上涨1.5%,有道下降9.5%,云音乐下降5.3%,创新及其他业务同比下降17.0%;毛利率同比下降1.2pp 至60.8%,主要是代理游戏收入占比增加影响;调整后净利润为96.8 亿元,高于市场预期的81.2 亿元;调整后净利率为28.6%。
端游延续强劲表现:公司4Q24 游戏收入为205 亿元,同比增长5.1%,环比增长1.7%,合同负债环比下降1.6%,主要受季节性波动影响;其中手游收入同比下降10.5%,持续受去年高基数影响;端游收入同比大幅增长56.6%,占游戏收入比例提升至34.7%,主要得益于《永劫无间》《大话西游2》和暴雪游戏等产品推动;由于低毛利的代理游戏收入占比增加,游戏相关业务毛利率同比微降2.8pp 至66.7%。《梦幻西游》手游、《大话西游2》端游、《第五人格》、《永劫无间》端游全年收入创新高,展现出公司强大的长线运营能力。
新游预计推动收入增速回升:新游方面,《漫威争锋》上线后表现强劲,目前注册用户数突破4,000 万,持续处于Steam 畅销榜和热玩榜前列,公司目标将其打造成长青游戏。《燕云十六声》推出以来表现稳健,年内或将推出海外版本。《魔兽世界》和《炉石传说》回归以来保持强劲势头,《守望先锋:归来》也已于2 月19 日回归,暴雪游戏有望持续贡献收入。公司产品储备中,《界外狂潮》定档于3 月7 日上线;《七日世界》手游将在4 月发布,目前有超过1000 万预注册。此外,《Destiny:Rising》和《漫威秘法狂潮》均在近期完成封闭测试,有望在2025 年内上线。公司丰富的产品管线预计将推动游戏收入增速逐步回升。
维持“买入”评级,上调目标价至185 港元/119 美元:考虑到公司进入新游周期,我们上调公司FY25E/FY26E 收入预测至人民币1,135 亿/1,215 亿元,调整后净利润预测至345 亿/370 亿元,上调目标价至185港元/119 美元,对应FY25E/FY26E 16.0x/14.9x P/E。公司持续注重股东回报,2024 年股息+回购金额合计28.8 亿美元,回报率约4.3%,公司收入和利润的增长有望推动估值水平提升,维持“买入”评级。
投资风险:游戏表现不及预期;竞争加剧。