利润优于预期:公司1Q25 收入人民币288 亿元,同比增长7.4%,高于市场预期1.2%;其中,游戏及相关增值服务收入同比上涨12.1%,高于市场预期4.2%;非游戏业务整体有所下滑,主要是公司专注于核心业务,强化盈利能力;毛利率同比提升0.7pp 至64.1%,主要得益于高毛利的游戏业务收入占比提升;调整后净利润为112 亿元,大幅高于市场预期的90 亿元;由于游戏相关营销支出下滑,整体销售费用同比下降33%,推动调整后净利率同比提升7.3pp 至39.0%。
新游推动业务重回双位数增长:公司1Q25 游戏收入同比增长14.8%,环比增长14.1%,合同负债环比增长16.0%,实现了强劲增长,主要受《第五人格》、《燕云十六声》、《漫威争锋》等游戏推动。其中手游收入同比下降4%,环比增长14%,已呈现出良好的恢复态势;端游收入同比增速加速至85%,环比增长13%,延续强劲增长势头。由于产品组合变化,游戏相关业务毛利率环比回升2.1pp 至68.8%。新游方面,《漫威争锋》在发布S2 赛季后迅速登顶Steam 全球畅销榜;《燕云十六声》注册玩家数突破3000 万。暴雪游戏凭借本地化体验保持高热度,《守望先锋》回归后国服最高同时在线玩家数量创新高,《暗黑破坏神III》已于4 月16 日开启技术测试,推进国服回归。主要产品储备中,《漫威秘法狂潮》正在筹备全球正式发布;《Destiny: Rising》仍在积极开发中,有望在今年上线;《无限大》年初测试取得良好反馈,研发仍在稳步推进当中,或将在2026 年推出。
维持“买入”评级,上调目标价至210 港元/135 美元:由于游戏产品表现超预期及费用管控优于预期,我们上调公司FY25E/FY26E 调整后净利润预测至377 亿/391 亿元,上调港股/美股目标价至210 港元/135美元,对应FY25E/FY26E 16.5x/15.9x P/E。我们认为公司近期上线的多款新游,特别是端游产品,能够支撑公司未来几个季度取得良好增长。
此外,多款长青游戏持续取得优秀表现,也体现出公司强大的长线运营能力,维持“买入”评级。
投资风险:游戏表现不及预期;竞争加剧。