本报告导读:
长线运营精品收入创新高,加速新品全平台全球化发行,经营效率显著改善。
投资要点:
维持“增持”评 级,目标价240港元。考虑到公司游戏储备丰富、长线游戏表现亮眼、经营效率显著改善,我们上调25 年收入预测,预计25-27 年营收为1147/1227/1319 亿元(前值为1138/1225/1319 亿元),经调整净利润为389/410/444 亿元(前值为343/390/424 亿元)。
给予25 年18xPE,目标价为240 港元,维持“增持”评级。
业绩稳健,经营效率显著改善。公司25Q1 实现收入288 亿元,同比+7.4%;毛利率64.1%,同比+0.7pct;经调整净利润112 亿元,同比+32.0%,经调整净利率39.0%,同比+7.3pct。游戏及相关增值服务的收入增加推动营收和利润表现亮眼。
长线运营精品跑出新增速,多类产品共同组成强劲内容底座。25Q1游戏及增值服务实现收入240 亿元,同比+12.1%;毛利率68.8%,同比-0.6pct。游戏收入、增值服务收入234、6 亿元,同比+14.8%、-41.6%;其中,手游、端游分别实现收入155、80 亿元,同比-3.6%、+82.3%。《漫威争锋》4 月更新后,迅速登顶Steam 全球畅销榜;《燕云十六声》截止25 年3 月注册玩家数突破3000 万;《界外狂潮》3月上线后三天内登上Steam 全球畅销榜第六名,且最高同时在线玩家数突破11 万;《七日世界》手游4 月上线后,迅速登顶全球160多个地区的ios 下载榜榜首。公司将人工智能技术应用到游戏开发和内容生产中已有五年之久。
保持高强度研发投入,推进技术跨产业赋能。25Q1 云音乐实现收入19 亿元,同比-8.4%,主要是社交娱乐服务的净收入下降;毛利率36.7%,同比-1.2pct。有道实现收入13 亿元,同比-6.7%,主要是学习服务的净收入下降;毛利率47.3%,同比-1.7pct。创新及其他业务实现收入16 亿元,同比-17.6%,主要是网易严选、广告服务和其他业务的净收入减少;毛利率38.8%,同比+5.3pct。公司长期保持高强度研发投入,研发费用率常年维持在15%以上。有道聚焦以技术驱动创新,创下历史上第一季度营业利润新高。
风险提示:行业竞争加剧,流水表现不及预期,产品上线进度延缓。